1、简介&技能搭配
艾斯定位是持续输出,优先攻击前排,不过就目前的玩法来说,艾斯更像是爆发一波流。六芒图方面也是偏向范围爆发输出。
技能搭配方面,艾斯目前最好配上一个艾尼路提供额外魂玉,不然就只能放个5魂玉火拳或者凑个2+3。而且艾尼路不光可以提供额外魂玉,还可以提升艾斯的属伤。
所以艾尼路与艾斯的契合度是很高的,包括其他的属伤角色也可以考虑带上艾尼路。
技能搭配方面如下:火拳、不知火、火柱、全体奥义炎帝。有艾尼路提供额外魂玉就直接放火柱,没有就火拳,至于那个不知火这里用来凑数的。奥义选用全体奥义。
然后艾斯60级天赋可以不点,这个天赋会降低火拳、镜火炎、奥义十字火的伤害,来提升火拳、镜火炎、奥义十字火对下一个目标造成的伤害。
如果8星天赋涉及的是全体奥义炎帝,可以考虑下,但这里给的技能火拳和镜火炎是直线,奥义十字火是十字范围,可覆盖的敌方目标数量偏少,所以不划算。
当然你要点也行,这个天赋提升了对后排的秒杀力度,前提是你的技能覆盖多个目标且刚好能摸到那个想秒杀的后排。
2、加点
加点方面图省事可以直接全部点满,不然就优先点咱们主用的那几个技能火柱、火拳、奥义炎帝这些。其他部分技能考虑到未来可能备用,可根据需求补点。
从镜火炎开始往下的技能状态、技能,若60级天赋不点则全都可不点。
30级到60级这里的天赋、被动基本都是点满的,如果你点60天赋,那对应的镜火炎、奥义十字火就点满,否则如上所说全都不点。
3、装备&宝石
装备方面可以选择4致命或者4威风,艾斯走的就是一波流爆发路线,所以尽量考虑输出多拉一些,那么目前的输出装致命,或者是属伤装威风就会是一个不错的选择。这边个人更偏向威风。
因为很明显艾斯这里主打的还是属伤,而威风4件套就有属伤提升,此外致命套削了之后暴击爆伤也不如之前了。
宝石:属伤、速度、攻击、破击。前期没啥攻击宝石,那还可以先换成暴击或者精准,带破击还是为了防老白抬手中断。