在《猛兽派对》中,你将操控一个可爱、笨拙、右勾拳强而有力的小动物,与最多 7 名其他玩家在不同的挑战中通过拳击、飞踢、头锤、身体砸击一争高下。它们摇摇晃晃的动作带来了一种像是在粘稠糖浆中移动的感觉,刚开始可能会让人感到别扭,但玩上几局就能感受到它的乐趣。不管干什么事情都有一个短暂的前摇,就连走路都是如此,但是看到你的小萌兽用力使出动作时,这种延迟最终会带来满足感。这种操作体验感觉是有意为之,这让《猛兽派对》中的混乱战斗有了种悠闲感。
所有攻击的前摇都差不多长,这使得你的小动物更加有布娃娃的感觉,但是当攻击命中时,那力道一点都不像是毛绒动物玩具,而更像一个重量级拳击手的强力捶打。为了强调打击力道,在成功命中后时间流速甚至都会暂时放慢,然后你就会看到可爱的小家伙被一拳打飞。
目前《猛兽派对》有三种游戏模式,每种模式都有若干张地图,所以有不少东西可以体验。主要模式是「生存赛」,它将这个游戏提炼到了最纯粹、最混乱的形式。这个模式的九张地图相对来说比较小巧,但对于八个玩家各自为战的混乱场面来说,这个大小刚刚好。从开裂的浮冰到高速风洞,九张地图都有独特、巧妙的环境挑战需要克服(或者供你把对手扔进去)。三种模式都可以使用武器,不过它们在生存赛中最实用,因为在这里,KO 有着最高的优先级。
这些武器包括巨型棒棒糖、弩弓、电击枪、双截棍、马桶搋等等,它们会从天而降,帮助将它们捡起的幸运儿造成更多破坏。我最喜欢的武器是炸弹,你可以点燃引线,然后把它扔进动物群中,简直就是《乐一通》动画里的场面。而双截棍则是一种充满变数的武器,它可以对敌人快速造成大量伤害,但也有可能打到你自己的脸。
第二个模式「得分赛」会将地图一分为二,目前共有八张地图,其中四个是体育运动的变种,包括篮球、足球、冰球、橄榄球。它们都是挺有意思的派对图,但算不上特别有趣或者新颖。
最后是「街机赛」,这是个有趣的模式,但由于只有两张地图,它的风头完全被其他模式盖住了。并且它和生存赛也非常接近:两者的地图有着类似的机制和设计理念,同时它也没有得分赛中为地图量身打造的挑战和目标。
但是在国区他以98CNY的价格并没有受到玩家们的一致好评。有着“好玩,但是真鸡儿贵。我不想给差评因为玩的确很快乐,快乐程度在我心里差不多能回本。但是价格打着国产名号并且一个派对游戏订这么高很是离谱,黑神话3a出来也不见得比这贵多少了。贵吧我能攒攒买,但是再来个内购就是吃相难看,学网易学坏不学好。支持国产游戏希望他发展,如此吃相难看让我不敢多几句美言。我推荐他,但是我更希望割完我们首批韭菜制作组能让大家都打折买来体验和支持你们,而不是拿着粉丝钱做垃圾败坏名声。”这样婉转的评价,同时也有很多直接的负面评价,对此我觉得真的是卖贵了作为小游戏来说,30~40多的价位才是应该该有的价格。