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投石姬出品 超弩级1等级冰龙翼种打法攻略

100次浏览     发布时间:2025-01-01 08:31:35    


支援型莉奥妮丝,不再BUG了的BUG奶。

说起来各色BUG奶大家都有几张了?

比起后出的那些,「原版」的四维反而显得稍差了些。

好在「2c群体治疗附带回复量上升」依旧是目前的万用模版;在冰系治疗卡组中,这张卡也没到需要退役的程度。

当然100名声已经没多大意义啦。

外敌行动表(查看大图):

基本分析:

单一属性,正常的克制倍率,不高不低的攻击、防御和HP。

所谓标准的超弩是也——嗯,其实这样的就很好啊。

至于什么挑战级还是魔神级之类的……反正又没什么特别奖励(诶?你说徽章?那是啥去了?),不用在意就好啦。

(好吧,挑战级的攻略也会有……但是就算打不过也没必要特别纠结那个,你们说对吧?)

关于免疫打断:

这个怎么说好呢……

数据表上似乎有这样的内容,但据说日服没有不能打断的BOSS……或许是这个设置并未实装?

想要证明自己是欧洲人的童鞋可以去尝试一下,然后回帖告诉我结果~

关于行动模式:

所有的部件均以四回合为一个循环行动。每个部件的具体行动模式(每四回合)如下:

本体:两次附带陷阱的魔法单体攻击;AOE+2次魔法单体攻击;AOE+附带标记的魔法单体攻击;休息。

爪子:增加自身物攻的物理单点;增加自身物攻的物理单点;(优先标记亚瑟)增加自身物攻的物理单点;(优先标记亚瑟)一枚大威力物理单点。

脊背:附带我方全体降防的物理AOE;增加本体魔攻;增加本体魔攻;(未满足条件时)解除敌全体攻击下降。

嗯,很好理解吧?

关于伤害及嘲讽:

当「始终保持全体裂风」时,每回合的最高伤害为——

3C:12000(AOE)+4500+6000+4000(降防)=26500。

4C:12500(AOE)+6500+6500+8000+8000(降防)=41500。

5C:14500(AOE)+8500+4000(降防)+(10000+2000(降防))×1.3(标记)=42600。

6C:(37000+2000(降防))×1.3(标记)=50700。

当「仅对脊背裂风」时,每回合的最高伤害为——

3C:12000(AOE)+4500+6000+4000(降防)=26500。

4C:12500(AOE)+6500+6500+10000+8000(降防)=43500。

5C:14500(AOE)+8500+4000(降防)+(14000+2000(降防))×1.3(标记)=47800。

6C:(43000+2000(降防))×1.3(标记)=58500。

当「从未对任何部件裂风」时,每回合的最高伤害为——

3C:12000(AOE)+4500+6000+8000(降防)=30500。

4C:14500(AOE)+8500+8500+10000+16000(降防)=57500。

5C:18500(AOE)+12500+8000(降防)+(14000+4000(降防))×1.3(标记)=62400。

6C:(43000+4000(降防))×1.3(标记)=61100。

伤害并不高。

裂风脊背的效果较好,裂风爪子则不太明显。至于本体,在3C(和7C)可以降低陷阱的数量及伤害,其他回合没有区别。

6C即使解除了弱化效果,在富豪有高质量的嘲讽时也不造成威胁,可以放心的3C进行裂风。

推荐的裂风顺序为:3C或7C:脊背→本体→爪子;其他回合:脊背→爪子→本体。

3C嘲讽会将陷阱全部拖到富豪身上,若不能尽快解除陷阱,对于富豪接下来的出牌可能会有些困扰。

4C时足够的魔防/对本体魔法弱化(26000血线时,若3C裂风脊背5833,若从未裂风10500)可以保证安全,但嘲讽相对更为简便。

由于5C时会标记目标且立即追加一发爪击,6C则有一发高威力爪击,这两个回合请尽量嘲讽。

结论:3C不推荐嘲讽(有解除陷阱则随意),4C可以嘲讽,5C和6C请尽量嘲讽。

即使完全不对任何部件裂风,若歌姬能够解除富豪的陷阱,全程嘲讽仍然可行。

关于防弱:

魔防/魔法弱化优于物防/物理弱化。

单体魔弱请给本体。

若能及时裂风脊背或解除陷阱,且富豪选择全程嘲讽时,几乎不需要弱化。

简单(参考)攻略:

模式①:7C爆破

本体比部件多出整整31万HP,假定两个部件的伤害溢出均为5万HP,想要成功爆破,需对本体造成74万点伤害。

不考虑暴击和其他特效,以风属性倍率200%,30000双防计,要求的面板和为——

3刀259375(平均86458),4刀268750(平均67187),5刀278125(平均55625),要在6C达到有一定难度。

6C炸不够稳定,活过6C又不存在问题,那就干脆7C爆破咯。

佣兵照常洗牌、BUFF、爆破。

富豪前期叠盾/嘲讽(推荐3C叠盾,4C-6C嘲讽),爆破回合叠C或辅助输出。

盗贼优先裂风(顺序为脊背→本体(仅限3C时)→爪子),少量弱化(对队友有信心可以不弱化),BUFF并爆破。

歌姬尽快解除3C时的陷阱,然后正常支援和治疗。

たまや——————!

模式②:6C爆破

没错,6C爆破确实不太容易……那么,如果爆破不成功的话,结果是什么?

——如果一个部件都没炸掉,仍然是一发高伤物理单点;如果炸掉至少一个部件,则会换成一枚伤害23500~29500的魔法AOE。

只要裂风过脊背,或是有一定的魔防,且保持满血就没问题。

如果为了提升成功率,连富豪也参与了输出的话……就抱着不成功便(可能)成仁的态度上吧!(实际上仍然有很高几率不会死)

然后7C收尾,当然用不着收尾就更好啦。

各职业注意事项:

佣兵:

以目前的风属性AOE质量而言,魔法略优。

BOSS难度较低,选用物理爆破也没什么问题——能炸掉就什么都好。

富豪:

多带几张嘲讽,可以带少量魔盾。

爆破回合有兴趣可以辅助输出——当然6c不嘲讽/上盾而选择输出又没炸掉结果翻车了我可不负责。

盗贼:

带多少弱化取决于队中的富豪和歌姬,野队的话最好还是带上两张。

除此之外请加油爆破,BOSS的血量不低,光靠佣兵还是有些吃力呢。

歌姬:

带好解陷阱卡,早点解除陷阱可以让富豪更安心的嘲讽。

除此之外就是……奶满,支援,叠C。

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