缠斗是一对一时最重要的技术性操作,知道更多的缠斗技巧,有助于在单挑时提高幸存率,前提是对方只有目标一人可对自身造成有效伤害。那么巡洋舰在缠斗中都有哪些技巧呢?
战舰世界:闪电战
巡洋舰大多担任着与同类撕X的角色,并时常遭遇战列舰与驱逐舰。
面对战列舰时(使用HE),假如无鱼雷,立刻拉开距离,保持1/4航速等待对方射击,闪避炮弹时提速并继续保持距离(闪避方式可自行钻研~)。假如有鱼雷,时间充足均可像上述拉开距离输出。时间不足时可保持30度角输出并强行近身至5km(或副炮范围外),如对方开炮,立刻向反方向满舵规避(即尾部漂移)并继续转向,穿过对方(即返航战,1对多时也可)正侧面时立刻扔一波雷。如对方不开炮,可维持1/4航速正船头转向对方再停船,同时前主炮攻击对方甲板主炮位,逼迫对方开炮(因船头体积小,战列的散布不易打出较高伤)即可,如对方不开炮,强行烧死对方即可。
面对巡洋舰时(AP/HE切换使用),就如战列舰撕X相同,对方姿势不对就无法击穿或全部跳弹,这时需考虑HE弹。HE有效杀伤位是船头与船尾(船身,非甲板),另需考虑最高命中率,即命中船头/船尾外,让炮弹尽可能散布到舰桥等大面积区域。缠斗时尽可能拉开距离(8km左右即可),不露出装甲区部位的基础下,保持对方逃自己追,对方追自己逃。注意自己无法闪避炮弹时,使用全主炮对对方进行最高命中率的齐射,在对方尝试转换姿势时,立刻换AP弹,寻找机会击穿装甲区即可。
面对驱逐舰时(使用HE),驱逐大多为后撤,如对方放弃炮击,大致保持8km距离进行鱼雷骚扰,船头对向驱逐大致去向放出水战/水侦(随时警戒鱼雷)并提到最高速(当对方驱逐放雷时,必定会侧身放雷,这时可拉近距离),直到追上对方开始炮击骚扰。如8km外,立刻等待规避一波鱼雷并后撤,灭点为止(时间不足即可占旗等),如无法灭点,大多是对方正在追击,这时立刻转向追击对方即可满足第一种缠斗方式。