「群雄召唤」
不过就在本文吐槽过后,召唤战法的更新就一波接着一波的涌来,尤其是“召唤物”的属性调整为受到施法者全属性影响之后,【撒豆成兵】和【胡骑归义】更适合兵刃系武将使用,上图阵容中的高顺就是一个典型代表。
但“召唤物”一旦多起来,整个战斗的节奏就会变得非常缓慢,如果对手也同样使用召唤阵容,一场战斗可能会持续30分钟,甚至更久。针对这样的特点,有的小伙伴就想出了两个锦囊妙计,第一、在国战时,可以利用这样的阵容拖延敌军满红大佬的进攻;第二、城防守城阵容使用召唤大军,在结合建筑工事,守城效果极佳。
「毒召唤」
“毒”召唤是群雄阵营中的经典之作,虽然在S5赛季强度有所下滑,但是个人认为推荐阵容中如果没有毒召唤,就太遗憾了。
本套阵容继续叠加各种“增伤、减伤光环”,譬如【高垒重壕】、【一夫当关】等,大家如果有条件,建议袁术使用【刮骨疗毒】替换【先礼后兵】,阵容强度将会更佳。
「三仙+四世三公」
“三仙+四世三公”的双缘分组合是本赛季比较热门的阵容,8%的免伤+恢复自身最大兵力的4%缘分效果是对本套阵容非常好的一个补充,另外再结合各种“增伤、减伤光环”和召唤物,在左慈多功能复制的效果加持下,让本套阵容成为S5赛季有竞争力的阵容之一。
「暴力群骑」
群骑从公测开始,关于它的话题就从未停过,不论它行还是不行,大家都喜欢讨论他,因为群骑拥有超高爆发、超强机动性,在玩法上和“群雄召唤”形成鲜明的对比。
如今S5赛季的群骑,在【因粮于敌】这个战法的加持下,可玩性得到了进一步的提升。不过这里请大家要注意,鼎叔仍旧建议大家手动操作群骑,虽然自动效果马马虎虎,但为了更高的胜率,牺牲各位一点时间会有更好的游戏体验。