作为战士能打能抗是最关键的存在,所以他的坦度必须达标,因为有的时候很有可能会充当整个队伍的前排,论战士里面坦度比较高的英雄,或许有些人想到的就是猪八戒,八戒这个英雄别的不多,生命值是一定够厚的,而且还能在攻击中不断的恢复,所以八戒的坦度在说战士里面也能排上前五的,要不是因为他的控制能力稍弱,还有就是攻击力稍低一点之外,不然他在战士中也是具有一定口碑的。

其次想选择一个好的战士,那么必须打得过吕布,毕竟吕布作为对抗路质检员,打得过说明你的能力还是可以的,毕竟吕布出场率很高。而这个英雄在外界看来是被吕布克制的,但实际上很多人其实并不懂他,吕布这个英雄虽然手长有真伤,而且自身坦度也还算可以,但他并非是无敌的。主要是因为吕布这个英雄没啥特点,而且并不灵活,所以很容易被躲掉一技能。

而一技能空了,没有了附魔的吕布也就没有真伤,那么基本上他也没什么威胁所在了。所以其实打吕布这个英雄看着很难,但实际上稍微拉扯一点,就能够很轻易的克制他。这个英雄明明很强,但很可惜玩的人并不多,所以这也导致吕布玩家日益增多的原因所在,而且也有很多吕布玩家吃了这个英雄的亏。

而这个英雄就当属是程咬金了,在外界看来程咬金本来属于坦边英雄,被吕布真伤克制,但实际上程咬金是一个不太符合正常逻辑的坦边英雄,他属于生命值和攻击力互换的存在,生命值越低那么攻击力越高,所以他需要前期被削弱消耗一部分生命值,等生命值降三分之一的时候,才是他发挥真正威力的时候。所以越是那一些有爆发的或者是消耗能力不错的英雄,其实对于程咬金这个英雄而言更有优势一些,这样一来可以更容易得将生命值降低到预定的范围,从而发挥出真正的实力出来。

而且程咬金这个英雄到了后期,他大招一键可以直接满血,正因为如此,凭借着极强的恢复能力,后期的他无论是带线还是吸引敌方火力都是一把好手,甚至能一个人拖住对面三个。也正是因为如此,他的胜率极高,不过很可惜的是玩的人并不多罢了。