最近看到一些有人在推灵机一动版赵云等风骑,刚好赛季末也没有什么事情,索性换了战法来实测一下。携带威糜谋亢的玩法,之前已经多次分享过,无论是赛季初期还是中后期,都有不俗的表现。携带灵机一动的玩法表现到底如何,且看本期分享。
实测的战法兵书及加点如下(姜维特性:变节+文武):
备注:除了将威谋靡亢换成了灵机一动,其他战法兵书等配置与之前打出天下无双时的配置完全一样
战法
姜维:士别三日+用武神通
赵云:草船借箭+灵机一动
刘备:锋矢阵+飞熊军
兵书
姜维:蛮勇非勇+胜战+执锐
赵云:惜兵爱民+守势+刚柔
刘备:援其必攻+励军+掩虚
加点
姜维:全智力
赵云:全统率
刘备:全智力
实测方案:①携带威谋靡亢与对方携带灵机一动的等风骑队伍交战;②携带灵机一动与对方队伍交战,与之前携带威糜谋亢时的情况横向对比分析。
实测了3天,截止到目前为止还没有打出过一场10000+战功。最高的一次是是打白板玩家的时候打出的8000+战功。
实测结论:对于红度较低的赵云等风骑,携带威糜谋亢能有效降低敌方队伍的输出能力,而携带灵机一动虽然能提升队伍的属性,但是对队伍的提升收益不如携带威糜谋亢来得直接。据不完全统计,威谋靡亢平均每场能抵挡5000左右伤害,即使算上被恢复一部分,携带威糜谋亢每场至少能减少2000-3000的兵损。建议半红以下的玩家,最好还是选择携带威糜谋亢,否则会严重影响多穿能力;满红大佬可以考虑携带灵机一动,进一步提升队伍输出能力。
(1)与携带灵机一动的等风骑交战
一直没有碰到携带灵机一动的赵云等风骑,只碰到过两次关银屏等风骑(看了下也没有强到哪儿去!)。查阅战报时可以看到:这两场战斗,对方均发动了6次灵机一动。而我方分别发动了2次和4次威糜谋亢。两场战斗都抵挡了10000+的伤害,并且有一场还造成了4000+的伤害。对方只能说更肉了,但自己也不至于被爆打。
第一场:
第二场:
(2)携带灵机一动与其他队伍交战
1、蜀枪
蜀枪算是比较难打的一支队伍。难打之处在于这种攻强守弱的队伍,经常在第四或者第五回合就结束战斗,大量的伤兵还没来得及恢复,导致战损会非常大。之前有一篇文章专门分享过赵云等风骑vs关关张对战情况,战损基本都是在6000-10000的范围。但是携带灵机一动的时候,战损会更大,甚至有被爆头的风险。
2、群弓
与蜀枪类似,携带灵机一动的时候比携带威糜谋亢的战损要大很多。遇到群弓后基本只能穿2-3队,5000—7000战功。
3、甘宁弓
太史慈携带的当锋摧决确实很克制等风骑,携带威谋靡亢的时候也不至于战败。但是携带灵机一动的时候,还真输了。
4、核弹张飞
携带威糜谋亢时都是稳稳拿捏,换了灵机一动后被张飞手拿把掐。
5、其他
碰到稍微有点输出能力的队伍,战损都非常大,一下就残了。